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컴퓨터 그래픽스 연구실은 수준 높은 연구를 함께 하고 싶은 열정이 있는 학생을 모집합니다.

이 페이지는 본 연구실로 대학원 진학을 고려 중이거나, 연구 참여에 관심이 있는 학부생들에게 보다 쉽게 정보를 제공하기 위해 만들어졌습니다.
컴퓨터 그래픽스란?

컴퓨터 그래픽스는 수학적으로 표시된 3차원의 디지털 데이터를 이용하여 디지털 이미지를 생성해내는 방법론 및 그에 관한 학문을 이야기합니다. 주로 데이터를 시각적으로 보여주는 역할을 하며, modeling, rendering, animation의 세 가지 영역에 걸쳐 있습니다. 본 연구실은 특히 real-time GPU rendering에 더 초점을 둡니다.
대학원에 오면 무엇이 좋은가?

우리 삶에 배움의 기회는 그렇게 자주 오지 않습니다. 한창 시기에 자신이 즐거운 연구를 할 수 있는 것은 큰 낙입니다. 또한, 이로 인해 얻는 대체성이 없는 전문성과 표현 능력은 사회에서 중요한 경쟁력입니다. 본 연구실은 여러분들이 좋은 곳에서 많은 것을 배우고 즐기며, 나아가 의미있는 사회구성원으로서 역할을 하기를 희망합니다.
무엇을 알아야 하는가?

학부 수준의 프로그래밍
본 연구실에서 수학을 위해 Native C++와 STL(Standard Template Library)의 사용을 숙지하기를 바랍니다. 부가적으로 Windows API, Linux Programming, GUI programming과 3rd-party library를 사용해 본 경험이 있으면 더 도움이 됩니다.


학부 수준의 추천 과목
Discrete Math, Data Structure 및 Algorithms, Linear Algebra, Digital Signal Processing, Computer Graphics 등을 알고 있으면 보다 쉽게 연구를 진행할 수 있습니다. 부족한 부분은 연구실에서 지내며 공부하기를 권합니다.


대학원 수준의 추천 과목
Digital Image Processing, Computer Vision, Robotics, Machine Learning, Optimization, Human-computer Interaction, Virtual Reality 등의 과목은 보다 수준 높은 연구를 위하여 추천하는 수강 과목입니다.
Skills to be learned at CGLab

본 연구실 구성원은 먼저 컴퓨터공학의 선배로서 접한 많은 것들을 여러분에게 알려줄 기회를 기다립니다. 구체적으로 다음과 같은 것들을 습득하게 될 것입니다.

GPU Programming skills
Shader에 기반한 GPU의 고성능 활용과 함께, 최근 많이 알려진 NVIDIA CUDA, OpenCL과 같은 범용 GPU Language의 고급활용을 습득하게 될 것입니다.


C++ Programming skills 컴퓨터 그래픽스는 대용량의 데이터를 효율적으로 처리하므로, 연구실에서는 저수준의 프로그래밍부터 여러가지 라이브러리를 효율적으로 사용하기 위한 프레임워크 구축까지 습득하게 될 것 입니다.


Communication skills
- Oral Presentation skills
- English writing and speaking (박사과정)
연구실 운영

연구과제
연구실의 운영 경비는 여러가지 국가과제, 기업과제에서 주어지게 됩니다. 여러분의 학비와 장학금은 연구과제에서 주어지므로, 여러분도 과제에 참여하여 기여하게 됩니다. 기본 방침은 연구과제의 과다한 운영을 지양합니다.


학비 및 장학금
기본적으로 대학원 학비를 전액 지원하고, 별도로 생활에 필요한 장학금을 지급합니다. 이를 위해 연구실 내 운영 중인 연구과제에 참여하게 됩니다. 학비는 연구실에서 운영 중인 연구과제에 참여하여 주어지게 됩니다.


학회 참여 및 해외 교류
기본 원칙은 학회 논문을 낸 학생은 연구비 사정이 된다면 학회에 참여하게 됩니다. 그외, 논문 없이 1회 정도의 학회 참여 경험을 제공하려 합니다. 본 연구실은 현재 독일 Max-Planck 연구소와 TU Delft, 독일 지질학 연구소와 교류를 이어나가고 있습니다. 우수한 학생의 경우에 해외 인턴쉽의 기회를 늘려나갈 예정입니다.
진로설계

진학 후 기본적인 세가지 진로는 사기업, 정부출연연구소, 박사후 연구원 및 대학교수가 있습니다. 물론 더 많은 가능성은 본인에게 달려 있습니다. 본인의 바람에 따라 진로 설계하고 효율적인 성취 방법 및 경로에 대해 고민을 같이하며 도울 것입니다.
어떤 참여의 기회가 있는가?

박사과정 (석박사 통합과정)
박사과정은 위 모든 잇점을 살리기 위해 가장 추천하는 기회입니다. 본 교수는 최대한 지원을 할 것이며, 그에 상응하는 열정과 노력을 기대합니다.


석사과정
석사과정은 가장 일반적인 참여이고, 기본적인 사항들은 습득하게 됩니다. 다만, 위 모든 것들을 습득하기에 시간이 짧아 가능하면 석박사 통합과정으로의 진학을 추천합니다.


서울어코드 사업
본 연구실은 학부생의 연구 참여를 장려합니다. 진행중인 연구에 참여하여 기여할 기회를 잡고, 대학원 진학에 관한 생각을 나누기 바랍니다. 기여도에 따라 일정 보수도 주어집니다.
27336, Dept. Software, College of Software, Sungkyunkwan University, Tel. +82-31-299-4917, Fax. +82 31-299-4969, 2066 Seobu-ro, Jangan-gu, Suwon, 16419, South Korea
Campus map (how to reach CGLab)